看广告赚钱的小游戏系统搭建,看广告赚钱的小游戏现成APP,看广告赚钱的小游戏系统平台,看广告赚钱的小游戏平台定制
(相关声明:文章资料采集于互联网,仅作为有开发需求者的模式参考,与相关平台没有任何关系,玩家勿扰,如侵权可删。)
案例分析1——欢乐消消消
1、曝光场景
这一款在曝光场景上做了很深度的挖掘和结合。消消消是一个回合制,当消除没有完成的时候,会提示你需要更多的步骤去完成;而如果你还没有完成,则会提示你可以看来完成,如果已经完成了一个消除任务,也可以通过观看来获得一粒钻石,这就是一个比较好的结合的方式。这是通过和玩法的紧密结合,让和相互契合。
2、与平衡调控
作为一个商业化的组件,首先就是希望和的玩法做更多、更自然的结合,也希望组件可以帮助完成平衡性的建设。
如下图可以看到安卓商店有内购和观看获取钻石的货架,而在iOS的货架里,因为暂时还不能支持内购,所以可以用观看的方式获得钻石,这样可以使安卓与iOS用户直接得到一定的平衡性。
3、的适度投放
虽然可以在中加入非常多的,但并不是越多越好。我们鼓励的是适度量的组件,一定程度上可以保证消消消场景里的的效果非常的好,并且可以获得优质和高价的曝光,这也是我们希望大家可以去参考和借鉴的。