本次调整总共涉及7个方向,核心是围绕版权登记代理高质量发展,提升计算机软著登记质量的思路进行调整,其中包括延长审查时间、建立企业黑名单、提高登记代理成本、惩罚代理公司、降低登记补正率、抵制恶意低价竞争、版权代理准入门槛共7项内容。
延长审查时间:因为数量持续增加,延长审查时间是必然。
建立企业黑名单:主要惩罚虚假申报的企业,一旦被列入黑名单那么该企业申请高新技术企业和其他资质认证将会受到严重影响。
惩罚代理公司:对于代理公司伙同企业弄虚作假,提供虚假登记材料一旦查处,代理公司将会面临高额的处罚,这里也包括代理公司提供软著申请代写的情况。
提高登记代理成本:加钱,加钱。
降低登记补正率:补正率就是被打回修改的次数频率,对于补正率高的版权代理公司,实施版权代理学习考核制度,通过考核才能重新获取代理资质。
抵制恶意低价竞争:实施恶意低价竞争投诉制度。
版权代理准入门槛:参加版权中心举办的登记代理实务,达到学习时长并通过考核,拿到版权代理人证书,才能成为版权代理人。
不难发现,本次实施的新规和茶馆此前文章里聊到的基本上八九不离十,版权代理机构增加门槛限制,版权申请办理流程全方面严格规范,而这些调整带来的总体结果就是软著办理价格上涨,可以顺利拿到软著的商品总量会被限制。
而对于游戏企业来说,申请产品软著是游戏上线的必备条件,没有软著的游戏将无法申请版号进而无法开启游戏内购付费,也无法在国内的很多渠道正常上架,可以预见的是短时间内游戏行业会掀起一阵集中办理软著的小浪潮。