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即时通讯网站源码定制

更新:2023-11-03 22:30 发布者IP:119.141.255.69 浏览:0次
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即时通讯APP,即时通讯系统,即时通讯小程序
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产品详细介绍

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即时通讯.jpg

  常见于WEBIM系统(现在很多WEBIM都是基于WebSocket实现),它的优点是实现简单,方便开发上手,问题是流量大,服务器负载较大,消息及时性无法很好地保证,对大规模的用户量支持不够,适合小型的IM系统。


  (3)通讯协议方式


  IM常见的协议有:XMPP,MQTT,私有协议。各种协议优缺点情况如下:


  ①XMPP协议


  优点:协议开源,可拓展性强,在各个端(有各种语言的实现,对于前期入门级的开发者是很好的选择,方便进入IM开发的程序员快速上手。


  缺点:XML表现力弱,有太多冗余信息,流量大。


  常见案例:Gtalk、新浪微博、Facebook。


  ②MQTT协议优点:协议简单,流量少。


  缺点:不是一个专门为IM设计的协议,多使用于推送。


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  ③私有协议


  几乎所有主流的IM APP都是使用私有协议。


  优点:高效,节约流量(一般使用二进制协议),安全性高,难以破解。


  缺点:开发初期没有现有样列可以参考,对于参与IM开发的程序员的要求比较高。


  根据以上的对比,我们得出结果,一个好的协议需要满足高效、简洁、节约流量、易于拓展等要求,同时又能够和当前的开发团队的技术堆栈匹配,不能选择一个他们很难上手的。


  这里再提一下,我当时开发IM系统的时候,上手用的是XMPP,在使用的过程中发现了很多问题red编程语言微博,踩了很多坑。


  二、IM系统设计(1)系统设计原则①实时性原则


  消息实时到达接收方,如果用户在线,则消息实时到达,如果用户不在线,则消息在用户登录后到达。由于网络波动,以及移动端操作系统对应用前后台切换的管理,如何实现用户连接管理、消息实时推送,推送失败的处理方式,客户端重连机制,消息如何补齐等,都需要IM系统考虑。由于TCP开发略微复杂,早期的基于HTTP短轮询、长轮询的低效的技术方案,也无法达到实时性的要求。


  ②可靠性原则



  是指我们经常听到的“消息送达”,通常用消息的不丢失和不重复两个技术指标来表示。可靠性是要确保消息被发送后,能够被接收者收到。由于网络环境的复杂性,以及用户在线的不确定性,消息的可靠性(不丢失、不重复)是IM系统的核心指标,也是IM系统实现中的难点之一。总体来说,IM系统的消息“可靠性”,通常就是指聊天消息投递的可靠性(准确的说,这个“消息”是广义的,因为还存用户看不见的各种指令和通知,包括但不限于进群退群通知、好友添加通知等,为了方便描述,统称“消息”)。


  从消息发送者和接收者用户行为来讲,消息“可靠性”应该分为以下几种情况:


  1、发送失败:对于这种情况要感知到,明确反馈给发送方。如果此消息没有发送成功,发送方可以选择重试或者稍后再试。


  2、发送成功:如果接收方处在“在线”状态,应该立即收到此消息。如果接收方处在“离线”状态不能收到消息,一旦上线则立刻收到消息。


  3、消息不能重复:简言之就是发送的一条消息不能被重复收到多次。


  ③一致性原则


  系统中要重视消息的时序问题,不能出现发送的消息顺序颠倒的问题。通常出现时序的问题有以下的原因:


  1、网络传输延迟导致时序不一致。不同用户发送的消息到达服务器的延时差异较大,给消息时序性带来挑战。早期开发过程中经常会遇到这种问题。


  2、分布式系统的出现导致时序不一致。IM系统模块众多,接入层、消息逻辑层等、每层都分布式集群化,这些应用分布在不同的机器上,如何保证时序是个难点。


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  ④扩展性原则


  扩展性是IM系统后期要考虑的问题,包括功能的扩展,服务器的扩展等,这次就先不展开阐述。


  (2)网络应用框架选型


  Mina和Netty都是Java领域高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架。


  Mina是Apache组织的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供的框架。当前的Mina版本支持基于JavaNIO技术的TCP/UDP应用程序开发、串口通讯程序。目前正在使用Mina的软件有:Apache DirectoryProject、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Protocol)、RED5Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire等。


  Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。也就是说Netty是一个基于NIO的客户端和服务器端框架,使用Netty可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用。


  虽然我使用过Mina,但是建议开发选型上使用Netty。因为Netty有对google protocalbuf的支持red编程语言微博,有更完整的ioc容器支持(spring,guice,jbossmc和osgi)。Mina更新到2.0就不再更新了,而Netty一直在更新,目前新发布的版本已经更新到4.1,从版本更新角度可以看出Netty的社区很活跃,修复问题一直在持续,这将对我们选择它进行开发带来很多便利。


  三、基于Netty架构设计(1)单体系统架构


  单体Netty IM系统,可以支持10万并发,如果机器性能良好的情况下可以超过10万。


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  (2)分布式架构


  分布式的Netty IM系统,可以支持更高的并发数。各组件的功能如下:


  ①IM Server连接器:主要用来负责维持和客户端的TCP连接。


  ②缓存:负责用户、用户绑定关系、用户群组关系的缓存。缓存临时数据、加快读速度。可以做成集群方式。


  ③数据库:用户、群组、离线消息。可以做成集群方式。


  ④消息队列:用户状态广播、群组消息广播。可以做成集群方式。


  四、如何快速入手(1)开发环境


  开发环境推荐使用netty-4.1.30这个版本,jdk使用1.8及以上版本。如下所示:


  io.netty



  netty-all


  4.1.30.Final


  (2)组件选择


  ①开发框架采用Netty+Spring(Spring4.x)。


  ②Spring采用Springcloud。基于restful短连接的分布式微服务架构,完成用户在线管理、单点登录系统。


  ③消息队列采用rocketMQ高速队列,整流作用。


  ④数据库采用MYSQL。


  ⑤协议JSON+自定义数据包采用Fastjson。


  (3)参考样例


  基于Netty的IM开源代码在网上有很多,这里就不列举了,可以自行去git上下载。我认为关键是把概念理清楚,技术堆栈选好,总体框架定好,接下来就是开发一个适合中小企业的IM系统了,但是要考虑到后期的扩展性,因为一个好的产品不能自己用,要让更多的人使用。



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